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NCSOFT

或许在财阀的支持下,NCsoft的NFT游戏之旅能够一路开绿灯,成功得偿所愿,但对于这个口碑风雨飘摇的韩国游戏巨人而言,变革之路似乎并不好走。NCsoft是否还能继续在一片唱衰声中确保收入增长,或许只有时间能给我们答案。为了挽回市场,NCSoft公司加紧了对时下流行的手游的开发,其最倚重的“天堂”系列,也于近期上线了手游版新作《天堂W》。不过,这款游戏因为设计的原因,刚上线,就被韩国玩家痛批——有玩家抱怨怪物太强不花钱什么都做不了,有玩家指责游戏完全是老一套挂机玩法,还有玩家言辞激烈地表示:做成这样是怎么拿出来运营的?连中国游戏都不如,干脆停运好了,不要丢人现眼!为了挽回市场,NCSoft公司加紧了对时下流行的手游的开发,其最倚重的“天堂”系列,也于近期上线了手游版新作《天堂W》。不过,这款游戏因为设计的原因,刚上线,就被韩国玩家痛批——有玩家抱怨怪物太强不花钱什么都做不了,有玩家指责游戏完全是老一套挂机玩法,还有玩家言辞激烈的表示:做成这样是怎么拿出来运营的?连中国游戏都不如,干脆停运好了,不要丢人现眼!在当时的韩国,天堂这款游戏的地位,可以比肩国内热血传奇。1998年Ncsoft正式推出网游《天堂》,在2001年《天堂》的注册用户就达到了1亿人,这在当时简直就是一个奇迹。传奇比天堂晚了两年,而在这两年里面,天堂已经成功拥有了一帮忠实的玩家,而天堂的运营又比稳定,一直没发生什么重大失误,所以给传奇的机会并不多。即使是《天堂W》也不例外,从概念宣传片以及官网界面中来看,昏暗坟地的十字架、夜晚被点亮的烛台、稻田中的骑士……游戏的场景和人物也都不再是之前系列中NCsoft的模特风。不过金亨泰或许是预知到了《剑灵》的火热并不会长久,早早就选择离开NCsoft,拉上一大帮人去创业搞开发游戏去了。这种现象被解读为近期NCsoft新作《剑灵2》被批评为(韩)国产手游过度诱导消费为起点,加之之前也受到了概率型物品设计的影响。韩国游戏学会会长于贞贤分析说:“中国最初就瞄准韩国市场,所以带来了新的IP或相对新颖的游戏,且没有出现像天堂这样强制氪金结构的极端案例。”然而在经历了《传奇》洗礼后的中国市场,《天堂》这样内核复杂的游戏很快就出现了水土不服的情况,上线后的最高在线人数仅1万出头。而这时合资公司的恶果就显现出来了,NCsoft认为是因为新浪方面的推广不利。其实这里很好理解,盛大代理的《传奇》在韩国仅仅只是一个二线网游,而《天堂》则是不折不扣的国民级产品,但两者却在中国市场的表现截然相反。从业者和NCsoft自己眼中所谓的成功公式,在韩国玩家眼中更接近于换皮。即依赖大量的氪金系统提高ROI,并积极开发新的氪金系统,但美术、玩法资源复用程度很高,导致做什么都像《天堂》。不过,最近眼看中国推出的各大怀旧版、复刻版游戏大获成功,韩国游戏厂商也表示学到了,各种情怀网游走马灯地上线,比如前不久《天堂W》上线之后多平台霸榜,据报道短短两天时间就为NCSOFT营收近亿元人民币,因此韩国网游界信心大振,近日,娱美德又宣布国产游戏的崛起,也让韩国的游戏产业备受打击。很多国人耳熟能详的韩国游戏厂商,这些年来每况愈下,几乎拿不出像样的产品。像是曾经开发出《天堂》、《永恒之塔》、《剑灵》的“韩国网游一哥”NCSoft公司,就因为缺少有竞争力的新产品而股价大跌。也许是近年来暗黑手游一再延期,暗黑类游戏在手游市场上的表现也相对低迷,NCsoft嗅到了其中的商机,因此将《天堂W》的美术风格一改暗黑奇幻,不仅在场景中加入了大量阴暗、甚至崩坏的风格设计,同时还将各种面部细节等元素都尽数呈现在角色脸上,与系列经典的轻松明快画风背道而驰,尽显硬核。而被问到“将来公司是否也会告其他的和《天堂M》拥有类似内容或系统的游戏?”时,NCsoft表示,虽然说这不是针对具体的某款游戏,但在之后,为了保护公司旗下的知识产权,会积极准备应对措施。《天堂W》能有如此惊人的营收,韩媒认为也有NCSOFT将上市地区扩大到中国台湾等地区首发的原因,而这一点也呼应了《天堂W》推出的跨国血盟攻城战,在游戏上市之际,中国台湾与韩国社群便互有讨论服务器的选定地点。NCsoft天堂W是天堂系列的最新续作。游戏中无论是其玩法还是画面感都拥有了相当程度的进步和提升,另外游戏中还增添了全新的狩猎玩法,职业仍然保留了上部作品中的几大职业,同时也进一步深化了血盟的游戏玩法,让玩家们可以享受到多人鏖战的特色乐趣,感兴趣的朋友们可以来下载试试看哦。连续两次的失败,让本来就内部矛盾重重的新浪乐谷面临分崩离析,也使得在2006年,新浪与NCsoft从“门当户对”走向了“劳燕分飞”。按照正常情况,在合作代理的路走不通后,转头自研是非常正常的选择,然而当时股权分散、管理层变动频繁的新浪,不仅没有精力和意愿去押注高风险的自研游戏,还需要应对盛大和李嘉诚旗下TOM的并购,最终让新浪和国产游戏的黄金时代彻底失之交臂。从端游时代延至手游市场,NCsoft旗下天堂系列对于韩国MMO的影响力毋庸置疑,甚至在日本、以及港澳台市场都拥趸无数。直到《奥丁:神叛》的出现,才终结了两款天堂手游对于韩国市场的统治。《天堂》的成功经验被完美的继承到了其移动版《天堂M》上,成为了这款游戏可以取得成功的基石。游戏自2017年上线,于次年登陆台湾市场,与当初PC版的《天堂》如出一辙,如今已经成功打入日本市场。可以说,NCSoft此次已经准确的踩在了时代的步点之上,将自身的成功经验充分的转化为了前进的动力,这个历史悠久的老牌劲旅通过两部移动版《天堂》的布局已经完成了华丽的转身。而其他的国外的游戏在国内就更不用说了,除了由韩国NCsoft开发腾讯代理的《剑灵》仍有那么一批死忠玩家,大多很难在中国市场生存。虽然《天堂W》的风格与前作有了一点区别,但是世界观和玩法大同小异,一个比较有特色的地方就是玩家在游戏中将可以和世界各国的玩家一起PvP,而且NCSoft考虑得很周到,为了消除玩家语言障碍,游戏里甚至添加了即时语音转文字的翻译系统。这个特色其实也是《天堂W》特别能赚钱的一大关键原因。中国游戏的流行并不是什么新鲜事。大约有三款游戏一直在日均销量排名中名列前茅。但是最近值得关注的是,上市一年多的游戏还依旧持续展现着竞争力。代表性的游戏是去年9月上市在中国米哈游游戏公司的“原神”。曾一度超过了NCsoft公司的“天堂2M”。当时新浪选择NCsoft作为合作伙伴,无疑是“门当户对”,同时为了避免国内代理商和海外开发商之间的分歧与矛盾,2003年双方合作成立了合资公司新浪乐谷。时任新浪CEO茅道临对于这一策略更是津津乐道,并曾表示,“同居毕竟不如结婚,共同利益会把我们紧紧捆绑在一起”。而新浪乐谷打开网游市场的武器,则正是《天堂》。在《天堂W》中,NCsoft依然延续了换汤不换药的洗大R操作,各种坑钱的氪金套路比比皆是,玩家依旧边玩边骂。这也导致,除了在早已有固定用户的韩国市场,以及意外中的中国台湾市场登顶,《天堂W》基本败退主要海外市场,包括其全球化战略重要的邻国市场日本。不过这次韩服上线玩家评论倒是不怎么样,不少韩国玩家觉得这就像是《天堂M》的换皮。游戏上线第一天甚至NCsoft股价都大跌。【天堂w手游】是由NCSOFT制作的天堂IP的游戏,目前电脑版、安卓版和ios版均已上线,在全球13个国家和地区推出,下载即可体验。【天堂W】支持四国语言日韩英以及繁体中文,所以中国玩家也能轻松的去体验所有玩法内容。游戏对手机配置要求并不高,运行内存达到3G即可。游戏中包含角色有真死亡骑士、克特、斯利安、巴风特各有各的优势,大家可以自由的去选择,后期更新也有可能上线全新角色。